Review Saga of Sins

Review Saga of Sins muncul sebagai sebuah permainan yang memikat. Dengan latar belakang Metroidvania, permainan ini mengajak pemain untuk menjelajahi dunia yang penuh dengan dosa dan kekacauan. Di dalamnya, kita akan mengikuti perjalanan Cecil, seorang ksatria yang kembali ke kota Sinwell. Namun, yang ia temukan adalah kota yang telah jatuh ke dalam dosa, dan kekacauan pun merajalela.

Cecil harus menghadapi makhluk-makhluk kuat yang mewakili salah satu dari tujuh dosa besar, dan memasuki pikiran para penduduk yang terjangkit dosa tersebut untuk menyelamatkan jiwa mereka. Meskipun ini hanya gambaran awal dari cerita, namun memberikan gambaran yang cukup jelas tentang apa yang akan kita hadapi. Kita akan melihat apakah membantu jiwa-jiwa yang tercemar dosa ini akan membawa Cecil ke dalam perangkap yang lebih besar.

Review Saga of Sins Game PS4

Review Saga of Sins dapat dikategorikan sebagai permainan platform arcade yang memiliki nuansa dasar, namun ini bukanlah hal yang buruk. Bahkan, kesederhanaan dalam mekanik permainan ini justru membuat elemen-elemen lainnya muncul dengan lebih gemilang. Keunggulan permainan ini terletak pada desain level dan pilihan grafis yang cerdas. Selain itu, ada elemen-elemen lain yang membuat permainan ini sangat layak untuk dimainkan berulang-ulang, yang akan saya bahas seiring dengan perkembangan artikel ini.

Setiap level dalam Review Saga of Sins memiliki ciri khasnya sendiri. Pengembangnya tidak hanya memberikan tampilan yang berbeda secara estetis pada setiap level yang mewakili dosa yang berbeda, tetapi mereka juga menambahkan mekanik yang sesuai dengan tema dosa tersebut. Sebagai contoh, dosa kemalasan (Sloth) memaksa pemain untuk berhadapan dengan platform-platform yang tenggelam.

Hal ini membuat mencapai area tertentu di atasnya menjadi sangat sulit jika pemain tidak waspada. Karena seringkali terdapat peti harta yang berada di atas platform tersebut, hal ini bukanlah masalah kecil. Sementara itu, dosa keserakahan (Greed) menampilkan pemain dengan danau emas cair dan peti harta yang memuntahkan koin-koin yang sebaiknya dihindari karena akan mengurangi total emas yang sudah dimiliki.

Pendekatan ini sangat cerdas karena membuat pemain selalu penasaran dengan apa yang akan mereka temui selanjutnya, dan membuat rasa puas menjadi sesuatu yang berbahaya.

Selain desain level yang cerdas, level-level yang akan Anda temui juga dapat dimainkan berulang kali bagi mereka yang ingin menemukan segala sesuatu dan mengumpulkan setiap peti harta. Ada beberapa alasan mengapa hal ini bisa terjadi. Pertama, Anda tidak selalu bisa mundur dengan mudah untuk mengumpulkan peti harta yang sudah terlewatkan.

Dalam beberapa kasus, Anda mungkin bahkan tidak dapat mengaksesnya karena mereka berada di luar jangkauan Anda. Beberapa level, di sisi lain, bersifat vertikal, dan karena Anda jatuh, Anda tidak selalu bisa langsung kembali ke tempat Anda berada sebelumnya. Beberapa peti harta mungkin terlihat, tetapi mungkin tidak dapat diakses dalam putaran pertama.

Ada kemungkinan Anda tidak dapat menemukan cara masuk ke ruang tersembunyi di mana mereka berada, dan Review Saga of Sins memiliki aspek Metroidvania di mana Anda tidak akan dapat mengakses area tertentu sampai Anda membuka lebih banyak bentuk. Ini adalah pilihan yang cerdas karena apapun yang membuat hidup seorang penyelesaian sulit akan menambah daya tarik untuk pemain yang suka menyelesaikan semua hal.

Tantangan dalam Kesederhanaan

Mungkin ada beberapa area di mana permainan ini bisa ditingkatkan, tetapi hal tersebut tidak benar-benar menghambat kesenangan keseluruhan dari permainan ini. Pertama-tama, saya ingin melihat lebih banyak variasi dalam bentuk-bentuk yang diberikan kepada pemain.

Bentuk pertama yang Anda dapatkan adalah manusia serigala, dan karakter ini dapat melemparkan proyektil, membuatnya sangat efektif dalam jarak, berlari cepat, dan menggunakan uluhan yang dapat mengungkapkan item tersembunyi.

Bentuk kedua adalah gargoyle, dan meskipun senjata utamanya berubah menjadi napas api yang memiliki jangkauan yang lebih pendek tetapi efektif melawan musuh yang terbang dan dapat menghidupkan objek-objek, semua hal lain tetap sama. Saya ingin melihat kemampuan berlari cepat digantikan dengan sesuatu yang berbeda agar saya memiliki alasan untuk beralih karakter lebih sering.

Anda dapat beralih dengan cepat antara karakter-karakter ini, yang sangat bagus, tetapi tidak ada cukup alasan untuk melakukannya secara rutin kecuali untuk menyelesaikan teka-teki. Selain itu, terdapat prestasi untuk jumlah pembunuhan yang dapat Anda lakukan dalam serangan berlari. Ini adalah ide yang bagus dan bisa lebih dikembangkan jika bentuk-bentuk lainnya memiliki kemampuan yang lebih berbeda.

Sederhana Namun Menghibur

Mungkin hal yang paling dapat mengurangi minat Anda terhadap permainan ini adalah betapa sederhananya permainan ini. Kontrolnya tidak selalu terasa sehalus yang diharapkan, tetapi ini adalah argumen yang bisa saya ajukan untuk banyak game platformer, jadi itu bukanlah kejutan besar. Mengenai item yang bisa dikumpulkan, sebenarnya hanya ada koin. Koin-koin ini kemudian meningkatkan level karakter Anda.

Ini cukup bagus untuk saya karena ini adalah permainan arcade. Jika permainan ini lebih berfokus pada RPG, saya mungkin akan memiliki lebih banyak komentar tentang hal ini, tetapi saya tidak melihat apa yang akan dicapai dengan memiliki berbagai koleksi acak lainnya dalam pengalaman bermain. Fokus permainan ini lebih pada menemukan semua peti harta daripada apa yang ada di dalam peti harta tersebut. Ini adalah hal yang positif bagi para penyelesaian, dan dalam hal ini, ini adalah nilai tambah.

Secara keseluruhan, Review Saga of Sins adalah permainan platformer yang sangat menghibur, meskipun sederhana, dengan beberapa mekanik yang sangat cerdas. Permainan ini mengambil konsep permainan arcade standar dan mengangkatnya ke level yang lebih tinggi melalui pilihan desain yang sangat cerdas. Ini adalah salah satu permainan yang akan saya mainkan berulang-ulang, dan bagi saya, itu selalu menjadi faktor utama dalam menilai sebuah game.

Pada akhirnya, tidak masalah berapa banyak lonceng dan peluit yang digunakan, jika Anda tidak ingin terus melompat kembali ke dalamnya selama periode waktu tertentu, itu semua menjadi tidak ada artinya. Review Saga of Sins bukanlah sebuah permainan yang menghentikan pertunjukan, tetapi merupakan permainan yang sangat bisa dimainkan berulang kali dengan banyak hal yang dapat dinikmati. Pastikan untuk mengintipnya jika Anda penggemar platformer.